Niveaux de difficulté THE HOUR OF CREATION

Les cinq paliers de difficulté dans THE HOUR OF CREATION — Easy, Normal, Hard, Very Hard et Nightmare — avec récompenses Faz-Coins vérifiées et retours communautaires.

Cinq paliers sur le sélecteur du lobby

THE HOUR OF CREATION expose cinq difficultés : Easy, Normal, Hard, Very Hard et Nightmare. Le sélecteur apparaît avant de vous engager en Fuses ou Breakers. FNAF ESTABLISHMENT ne publie pas de tableaux de stats numériques — ce guide sépare les récompenses vérifiées du ressenti rapporté par la communauté.

Récompense Nightmare vérifiée

La vidéo full-game de FusionZGamer (liée au bon place Roblox) confirme que Nightmare accorde ×2 Faz-Coins par rapport aux paliers inférieurs après un clear. Si vous farmez des Faz-Coins pour les améliorations boutique, Nightmare est le chemin le plus efficace une fois que vous pouvez survivre.

Rapports communautaires par palier

PaliersRessenti chronomètreComportement FreddyIdéal pour
EasyLe plus indulgentPunition plus lente sur les erreursPremière entrée lobby, apprendre les contrôles
NormalStandardPoursuite de baseApprendre l'itinéraire Fuses
HardPlus serréReprise plus rapide après rupture de ligne de vuePratique des rôles co-op
Very HardAgressifMoins de marge sur les interactions maintien/installationEntraînement pré-Nightmare
NightmarePression maximalePathing plus intelligent rapportéFarm Faz-Coins, runs challenge

Note : Plusieurs créateurs signalent que les chronomètres Easy et Normal se ressemblent. Traitez la difficulté surtout comme IQ Freddy + gain Faz-Coins jusqu'à ce que les notes de patch officielles disent autre chose.

Parcours de progression recommandé

1) Easy ou Normal + Fuses solo. 2) Breakers Normal avec callouts co-op. 3) Hard/Very Hard pour pratiquer les jukes Freddy. 4) Nightmare quand vous terminez les objectifs sans retours en arrière.

Si les wipes semblent injustes, lisez Bugs connus — approches silencieuses et Freddy bloqué dans les murs sont des problèmes rapportés, pas forcément des lacunes de skill.

Guides associés

Questions fréquentes

Nightmare change-t-il le nombre d'objectifs ?

Les vidéos vérifiées montrent toujours 6 fusibles / 8 Breakers. Le changement vérifié principal est le multiplicateur Faz-Coins.

Les joueurs mobile peuvent-ils battre Nightmare ?

Possible mais plus dur — le sprint tactile et le timing lampe torche sont en retard sur PC. Voir Contrôles mobile.

Les difficultés affectent-elles la taille de groupe gamepass ?

Non. Le plafond de groupe est séparé — quatre par défaut, huit avec le pass.

Existe-t-il un mode sans fin ?

Pas dans les builds vérifiés de juillet 2026. Seulement des clears d'objectifs chronométrés.